
Star Wars rajongók közül szerintem már kevesen vannak olyanok, akik ne ismernék a Knights of the Old Republic-ot. Hiszen az egyik legsikeresebb és legelrugaszkodóbb Star Wars játékot köszönthetjük személyében!
A történetünk 4000 évvel a Yavin-i csata előtt játszódik, a régi köztársaság korában. A köztársaság éppen felocsúdott a Jedi polgárháborúból, de már egy újabb veszély ütötte fel a fejét a kapuik előtt. Darth Revan és tanítványa Darth Malak térdre próbálják kényszeríteni a Galaktikus Köztársaságot. Hajdan ők ketten is Jedik voltak, de megszegték a tanács döntését, és közbeavatkoztak a Mandalorianokkal szembeni harcokban és más Jediket is toboroztak maguk mellé.
A háború során Revan és Malak nagy hírnevet harcoltak ki maguknak, de valami megváltoztatja őket és Sith nagyurakként térnek vissza az ismeretlen régióból, ahonnan egy hatalmas sereget is szereznek szinte egy szempillantás alatt.
Mi ezek után csatlakozunk bele a történet folyásába, ahol az eszméletét vesztett főhősünk magához tér az Endar Spire űrhajón. Itt kiderül, hogy a hajót megtámadta Darth Malak. Ezen információ fényében el kell meneküljünk a hajóról, és erre csak egy út van, ez pedig nem más mint Taris.
Ezen a bolygón találjuk meg Bastilát egy padawant, aki érzi bennünk az Erő jelenlétét ezért elvisz minket a Dantooinera, hogy Jedit képezzenek ki belőlünk. Természetesen a játék során folyamatosan fejlődünk, és a döntéseink befolyásolják, hogy jó vagy a rossz oldalra húz majd a karakterünk, ami a játék végén vetül le igazán.
A fő feladatunk a tanáccsal való találkozás után, hogy megtaláljuk a Star Forge-ot, ahonnan Darth Malak szerzi a háborúhoz szükséges eszközöket. A Star Forge megtalálásához fel kell kutatnunk az összes Star Map-et amiből minden bolygón található egy.
A történetet véleményem szerint nagyon jól felépítették, bár néha a párbeszédek gyerekesnek tűnnek, de összességében nagyon szépen lett összerakva. A játék mondhatni felénél kapunk egy nagyon jó csavart a történetben, ahonnan a karakterünk hozzáállása az egész csapathoz megváltozik (tudom, sokak számára egyértelmű volt, de engem meglepett akkoriban).
Látvány
A grafikáját tekintve még mai szemmel sem csúnya, röviden szólva, szépen öregedett. Sajnos 1280*1024-es felbontásnál nagyobban nem tudunk játszani, csak a Flawless Widescreen nevezetű program segítségével, bár nekem sajnos itt is akadtak néha problémák (meghibásodott mentések), így csak óvatosan az alkalmazásával.
A fénykard párbajok természetesen, nagyon jól vannak megcsinálva, így aki kényes a grafikára, még az is élvezetét tudja benne lelni.
Irányítás
Sokak számára az irányítás fura lehet, ha a nemrég megjelent híresebb RPG-ket vesszük alapul. Például nincs belsőnézet, csak egy "nagyítás", amivel egy adott pozícióban fixen tudunk belsőnézetben nézelődni, de mozogni nem.
Továbbá nincs lehetőségünk a kamerát le és fel mozgatni, csak körbe a karakter körül és ugrani sem tudunk, így annyira nem szabadon bejárható a térkép, mint mostanság a sandbox játékokban, de akkoriban ez teljesen elfogadható volt.
Ami még különleges lehet sokak számára, hogy mivel itt egy úgymond "körökre osztott" RPG-ről beszélünk (a csaták szintjén természetesen, bár ott se teljesen), így lehetőségünk van megállítani az időt, és a lépéseket megtervezni minden karakter számára. Egyszerre csak 4 lépést tudunk előre tervezni, viszont utána a rendszer az alapértelmezett támadást használja, vagy a szerinte legmegfelelőbbet.
Játékélmény
Most sokan gondolhatjátok, hogy a fentebbiek után, akkor mégis miért olyan nagy szám ez a játék. Erre csak annyit tudok mondani, hogy TÖRTÉNET miatt, méghozzá csupa nagy betűkkel, mert igen, a történet nagyon jól van elkészítve. A karakterek háttértörténetei is mind érdekesek és érdemes őket végighallgatni/olvasni, ugyan ez igaz a bolygók történetére és a karakterek kapcsolataira is.
A csaták nem könnyűek, de nem is brutálisan nehezek. Mondjuk azért érdemes sűrűn menteni, ha fejfájás nélkül akarjuk végig vinni a játékot és persze stratégiázni is ér, ha már megállíthatjuk az időt. Annak ellenére, hogy kicsit lineáris és korlátozott a játék, még így is képes mind a mai napig sokak unalmas óráit kitölteni.
RPG elemek bőven akadnak a játékban, hiszen a karakterünk mellet a fegyvereket és a ruházatokat is tudjuk a térképeken található alkatrészekkel bővíteni, így azokat például tűzzel szemben ellenállóvá tenni, vagy épp elektromos sebzés bónusszal ellátni a fénykardunkat.
Összegzés
Bevallom, amikor először játszottam, nekem nem volt igazán Star Wars érzésem a játék során, egészen az első pálya végéig. Valamiért nem annak az univerzumnak éreztem, a vibrokardok és pórias kinézetű robotok miatt, de ahogy az idő eltelt és a játék végére értem, annál inkább Star Wars-á vált nekem a Knights of the Old Republic, mint eddig bármely másik játék. Így számomra mindig is "canon" marad a KotOR széria, és persze azt senki ne feledje, hogy:
All hail Lord Revan!
A legolcsóbban most állandó jelleggel ITT éritek el! De a Star Wars nap alkalmából a Steamen és GOG-on is alacsony áron vehetitek meg a játékot egészen 2016. május 9-ig!